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Scheda · Il mondo

Stanton

Quattro pianeti venduti a quattro aziende. Il sistema dove si comincia e dove la legge funziona.

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Stanton è il sistema dove comincia quasi ogni giocatore, e ha una particolarità che spiega tutto il resto: non appartiene all'Impero. È stato venduto.

L'UEE aveva speso una fortuna per rendere abitabili quattro pianeti, poi si è trovata senza soldi e li ha ceduti a quattro grandi aziende. Da allora, a Stanton, il padrone di casa non è lo Stato.

Chi comanda dove

I quattro padroni

Hurston produce armi, e si vede: è il pianeta più inospitale dei quattro, con una sola città vivibile e il resto lasciato all'industria. La sicurezza privata qui non scherza.

Crusader è un gigante gassoso: non ci atterri sopra, ci voli dentro. Costruisce navi grandi, e la sua città galleggia nell'atmosfera.

ArcCorp è un pianeta-città interamente edificato. Non c'è natura: solo livelli su livelli.

microTech produce elettronica ed è coperta di neve. È anche il posto dove molti nuovi giocatori cominciano.

Pratica

Come muoverti

Attorno a ogni pianeta ci sono lune e stazioni di rifornimento: sono i punti dove ci si ferma davvero, per fare carburante o per non attraversare il sistema di fila.

I contratti che trovi ai terminali sono quasi sempre dentro Stanton. È voluto: è il sistema fatto per imparare, dove la legge funziona e i soccorsi arrivano.

La prossima cosa

E quando la legge non c'è?

Un salto più in là c'è un sistema dove nessuna azienda ha comprato niente, e nessuno verrà a salvarti.

Pyro